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我把系统安排了

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第四十三章 新的选项
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  uo;,在源源不断地上供,考虑到后期维护的成本,范北这一回,又将“升级加点”的能力安排上了。

  毕竟管家不够强,没法很好地管理手下人。

  打造新系统的时候,他想到之前在私人日记中记录过的一条计划:

  需要修改“智力”属性的内涵,不增加智商,只增加精神意志,比如耐性和毅力等,省得宿主们太聪明,想法设法的钻漏洞,甚至猜测到自己的存在。

  要知道任何一个系统,绝对会有漏洞的。

  当他转动这个念头时,系统制造页上出现提示。

  “智力,已经包含精神属性等大量内涵。减少该属性的诸多内涵,可以激活一个新系统选项。如果想要复原该属性,将要花费巨额精神力。”M.wenxuemi.cc

  还能激活出新的系统选项,真是不错。

  人的想法总是在变,范北看到提示,转念一想,既然这样,那干脆就将“智力”,修正成“精神”这个名字,这样也省得麻烦。

  于是他果断地确定修改,改废了怕什么,反正系统又不是他用……

  至于复原,不存在的。

  在他确认修改之后,“升级加点”这个系统选项中的四维属性,就由“力量、敏捷、智力、魅力”,变成“力量、敏捷、精神、魅力”。

  而他能在以下三个新系统选项中,选择一个进行激活:

  “系统空间”、“系统商城”、“功法兑换”。

  乍一看,他觉得后面两个选项有所重合。

  商城里就能卖功法,何必再多一个兑换功能?

  不过等他看到两个选项的具体内容时,才知道大有差别。

  原来“系统商城”里的东西,是需要他来填充的,同时也能回收宿主提交的物品。

  而“功法兑换”,则可以无中生有。只要宿主提供几十万的精神力,就可以兑换出新技能新功法,一如他的“系统之父”这本书一般。

  系统商城的话,可以细水长流地剥削宿主,将一些垃圾填进去,慢慢地让他们氪金。

  光这一个商城,范北脑子里就能想到十万八千种套路。

  而功法兑换,则可以一次性把宿主榨干,有些范北自己兑换不起的技能,就可以让宿主去换……

  至于“系统空间”,则是纯粹给宿主发福利,这可是经典标配,没有这个,都不好意思说自己是正版系统。

  这就让他陷入了为难之处。

  到底选哪一个好?
第四十三章 新的选项(3/3).继续阅读
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