第四百五十章 圣裁之仪(II)
化,同时规则也会按照场地变化。如果地形是城市的话,那么就是攻城战。而如果是平原的话,很有可能就是消耗战。就好像很多竞技游戏的地图一样,每种地图有不同的目标,而只有优先达成目标者,才能够获得胜利。
伴随着卡尔主教的说话,一个轮盘凭空出现在约翰中将的面前,接着其中的指针开始飞速的旋转起来。约翰中将则死死的盯视着飞转的指针,接着猛然大喝了一声。
“停!”
就在这时,本来飞转的指针顿时停了下来,指向了一个绿色的,花着树木图案的方格上。轮盘也在这一刻缓缓消失,只听见“轰”的一声巨响,原本空无一物的竞技场瞬间化为了一个郁郁葱葱,到处都是树木的峡谷,它的两边是茂密的树林,中间则是一座小山,在小山的顶,则插着一面随风晃动的旗帜。wenxuemi.cc
紧接着,一个没有丝毫感情的声音响起。
“夺旗战,限时三十分钟,优先到达旗帜所在位置,并且守护它一分钟便可获得胜利。没有夺得旗帜视为失败,一方全灭视为失败,限定时间结束之后人数较少的一方视为失败,人数相等则以距离旗帜最近的一方视为胜利,五分钟后比赛开始!”
“这………”
看见这张地图,除了方正之外,其他人的表情都是微微一变,虽然这张地图的规则已经很清楚了。但是问题在于,眼前的地图本身!
在这张“地图”之中,从双方的“出生地”分别在地图的左右两个下角,而旗帜的位置则位于地图的中央顶点。只有一座大桥笔直的贯穿了整个地图,连接到旗帜所在的小山上。而从出生地到达这条桥的道路只有上下两条,其中一条比较平缓,距离大桥更近,但是危险性也更大。而另外一条路则比较远,它可以绕过大桥,然后从小山的后面寻找到另外一条小径。
但是不管哪条道路,都会与对面的道路交错汇合,也就是说,如果双方速度相差无几的话,那么他们到达目标地点的时候,就是双方爆发战斗的时候。
而如果其中一方速度够快的话,那么就可以提前在交叉路口布好埋伏,来个守株待兔。
但是不管怎么说,这种地形下,需要的不仅仅是天赋和实力,更是对经验的考验。
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